Organisasi Komputer:
Bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan antarkoneksi antar komponen penyusun komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.

Contoh:
  • teknologi hardware
  • perangkat antarmuka
  • teknologi memori
  • sistem memori
  • sinyal-sinyal kontrol

Arsitektur Komputer:
Konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dari suatu sistem komputer, lebih cenderung pada kajian atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan programmer.

Contoh:
  • set instruksi
  • aritmatika yang digunakan
  • teknik pengalamatan
  • mekanisme I/O


Struktur dan Fungsi Utama Komputer


Terdapat 4 struktur utama komputer, yaitu:

1. Central Processing Unit (CPU), lazim disebut prosesor (processor)
    Sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolah fungsi-fungsi komputer
2. Memori Utama
    Berfungsi sebagai penyimpan data
3. I/O
    Berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya
4. System Interconnection
    Sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.

Bagian dari CPU:
  • Control Unit, berfungsi mengontrol operasi CPU dan komputer secara keseluruhan
  • Arithmetic and Logic Unit (ALU), berfungsi melakukan operasi aritmatika & logika
  • Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU
  • CPU interconnection, berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU

Struktur & Fungsi Komputer:

Struktur dan fungsi dari komputer pada dasarnya adalah:
  1. Pengolahan data (Data processing)
  2. Penyimpanan data (Data storage)
  3. Pemindahan data (Data movement)
  4. Kontrol (Control)
Pemindahan data

Penyimpanan data


Pengolahan data
Pemrosesan dari penyimpanan ke I/O

Dalam interaksi dengan dunia luar sebagai pemindahan data, diperlukan antar muka (interface). Proses ini dilakukan oleh unit Input/Output (I/O), sedangkan perangkat luar yang terhubung disebut peripheral
 
Top